3Detc

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Hexagon 2 Unfold(カモノハシ号)

鯵の開きの作り方もだいぶ慣れて来たかな? 手順はpinで対称の中央線を指定して、seamsで切れ目をいれていく。この切れ目の入れ具合で重なったりするので少しづつ調整していきます。 でも一旦保存したものを開くとseamsのラインが消えていてま...
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Hex2 ペイント

少しづつ使い方もわかってきたHexagon2のペイント練習。 左はHexagonの画面。ブラシのエッジがきれいな部分と汚い部分があります。ポリゴンの影響なのかな…?これが解消したらフォトショでの修正は減るんだけど…。あとUVを開いた部分のペ...
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Hexagon2 ここんとこのまとめ

今週はなんかいろんな事があって大量の英文メールでお疲れモードです。でもちょっとまとめてみます。
Strata

Strata CX 5.0 Pre Order

久しぶりのSTRATAネタ。CXをずっと我慢してたけどダウンロード販売に引き寄せられてプレオーダーしちゃいました。(^^ゞ (それも結果的にお得な方法で…) やっとダウンロード販売してくれるようになったんですよー。ウウ、うれしい。(対応遅過...
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Hexagon 2

HELLO! CARRARAやミクシにも書いたけど一応こちらにも書いとかなくちゃね。 何がってHexagon2公式発表です。 Eovia - Hexagon 2 やっぱり目玉は、任意のラインからUVを切り開き、きれいなUVマップが可能。マッ...
Carrara

Miki再び

前にレンダリングしたもの があまりかわいくなかったけど、この角度?で見るとMikiたんもかわいいですね。 GIレンダのほうがやっぱいいかな。先に保存したIrradiance Mapを使ってLighting QualityはExcellent...
Carrara

Dream in Kobe

ひょんなご縁から「Dream in Kobe」に参加させていただくことになっています。 場所:神戸ファッション美術館 日時:平成18年4月15日(土)、16日(日)AM10:00〜PM5:00 主催:Dream in Kobe実行委員会 後...
Strata

STRATA 5.0情報

久しぶりSTRATAの話題。 マルチレンダリングの情報が先行して発表されたけど、それだけじゃないよね???って思っていたら次が出ていました。 うーん、でも今イチ「おおっ!」て感じじゃないですね。 4を持ってないのでよくわからないのですが、サ...
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