C4D ゲートぱたぱた
XPressoの衝突判定を使ってみました。これの参考にした元のファイルでは衝突判定ではなくお互いの距離を計算していくら以下なら「1」みたいなやり方でしたが、衝突判定のほうが簡単そうなのでチャレンジ!衝突判定出来るのはポリゴン同士でないとダメ...
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