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ZBrushからCarraraへ

これのカテゴリー難しいな… ZBrushで作っても最終レンダリングをCarraraでやるつもりなので連携が重要になってきます。 テクスチャーはテスト済みなので今度はディスプレイスメントマップ(DM)。(カタカナで書くとわけわかめですなー) ...
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AnglerFishに挑戦してみる

ZBrushのデモムービーで有名なのはあのアンコウですよね。 で、少しはツールの使い方を覚えてきたので挑戦してみました。 いやー肩凝った!!!腕痛い!!! 人が作ったものを真似して作るって難しいですねー。って違う魚だよ;; あっヒレが一つ少...
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フジチュウ

ZSphereでベースを作るのばっかりやってるとなんだか疲れてきたので、ここはZBrushの基本?球体からウニュウニュ粘土細工をやってみました。富士山はわりと簡単に出来たけど、それに合わせて身体を作るいい方法がわからない;; なんで手取り早...
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ZBrush 2

やっと2にバージョンアップすることが出来ました。(^_^)v やっぱり2のほうが使いやすいです。最初のZスクリプトの説明もなんだかわかりやすい気がします。作業スペースが広いのもいいですね。 で、今日はちょっと違う機能も使ってみました。これは...
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ZBrushその次

同じく ZSphere を使ってモデリングしてCarraraでレンダリングしたもの。なんだか色鉛筆を買ってもらった子が、よろこんでいろんな色を使いました。みたいだわ。(-_-;) いろんなモデリング方法があるけどZSphereが私には一番あ...
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わからないなりに…

ZBrushを買いました! \(^o^)/でもまだ1.55。早く2を使いたいけどメールが来ないのでしばらく1.55で我慢して練習してます。 これはZSphereでおおまかにモデリングしてポリゴン化したもの。所用時間だいたい15分程。まだツー...
Carrara

Raytraced DOF

あとからDOFでは時間がかかるのでシェーダーを透明なしに変更してましたが、元々はガラスのチェスです。 一晩G5にがんばってもらってガラスでレンダリングしたのがこれ。ガラスのキラキラ感のぼけ具合が予想以上によかったです。(レンダリングタイム4...
Carrara

スモークムービー2

パーティクルでいろいろやってみたのですが、設定が微妙で最適値を出すのがなかなか大変です。;; あんまりリアルなものは望めないですが… パーティクル+ブラーオブジェクト toonでアニメっぽく パーティクルは形状を球体にしていますが、これが一...
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