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user showcase

Electric Rain - User Showcaseにrobofightを知らせたらなんと4番目に載せてくれました。\(^o^)/ 駄目元で送ったのですが、やっぱりなんでもやってみるもんですねー。 ブログのほうでアナウンスしているアニ...
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KARMA GHOST

Billy Blob Cartoons ブラックなんだけど因果応報みたいな感じでなんかこういう味好きです。出て来るキャラもかわいい。KARMA GHOSTやBumble Beeingがよかったです。
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Swift3Dで3ds

をインポートする時、即座に強制終了するものとうまくいく場合がある。一体何がダメなのか… この間ダメだったソファを少しかえて試してみたら、なんとうまくいった!!前回はAmapiからそのままCARRARAに取り込んだ状態でCARRARA上では3...
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FPSでした

FPS終わりました。長時間のセミナーは疲れるけどいろんな新しい発見があってよかったです。FLASHでのアニメーションの描き方や表現方法も人それぞれ違っていて、新鮮だしとっても参考になりました。 あっそうだプレゼンで発表したショートアニメーシ...
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FPSだよ

明日はFPS2004です。何を思ったか飛び入りプレゼン参加しま〜す。あまりにしょぼくてしらけたらどうしよう・・・。いやいやもり立て役になりましょう。 そんな事より朝から晩まで体力が持つのか心配…。大丈夫かい?
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入れ子3

あれからSwift師匠の助力も加わり、なんとかこうすればこうなるというのがわかってきました。 元凶は親を拡大縮小で不均一に変更した場合のようです。(入れ子前に) 親のY軸を1/2にして入れ子にすると子はY軸が2倍になっています。(見た目は変...
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入れ子2

Swift3Dの親子関係の作り方はわかりやすいと書いたのですが、アニメーションにはなんだかおかしなところがあります。 左の壷は単独のオブジェクトで中心点は底にあります。 それと同じものを今度は板の子として階層下にいれた状態が右です。つまりリ...
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入れ子

Swift3Dの入れ子構造アニメーションを試してみた。このやり方はCARRARAとまったく同じでやりやすいですね。 で、このブログ、ちょっと面倒だけどswfも貼れますね。まーhtmlだからやろうと思えばいろいろ出来るんだろうけど…
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