ガラス対決

299e3246.jpgSTRATAだけじゃーやっぱり片手落ちなんでCARRARA4のレンダリング画像をば。
これはフレネルのプラグインを使ってます。背景はHDRI。コースティクスはSTRATAのほうがきれいだけどガラスはやっぱこっちのほうがきれいかな?
STRATAもCXだったらHDRIも使えるんだけどね。私は3.9なので…。




glassまた気になってやってしまった…。;;
CARRARAガラス対決(コースティクスなし)
左:靴ひもプラグイン、真ん中:プラグインなし、右:Shader Ops
レンダリングタイム左:3:33秒、真ん中:1:21秒、右:4:17秒
サイズは480×640です。ふーーーん、Shader Opsが一番遅いのか…知らんかった。

コメント

  1. kaga より:

    ビニールは厚みがないのでその部分の屈折率がない。なのでまわりの黒はもっとなくなるでしょうね、きっと。
    STRATAも背景を設定しているのにどうしてあそこまで黒があるのかな…??

  2. 久多爺 より:

    水の入ったビニール袋に見えます。先だってのがコントラストが強くて固そうに見えたけど。んーでもやはりこちらの方が奇麗だねえ。

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