Carrara

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GI-3

昨日のシーンでSky Lightだけ数値を下げると照明を下げたのと同じで暗くなります。そこで一つのボールだけグローを設定したのがこれ。もう少しグロー値を下げても良かったですね。 暗くなると左からのグローパネルの青色が栄えます。
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GI-2

仕事の息抜き?のGIレンダ。なんやそりゃ? 反射はなしにして間接光オンパレードの実験。反射がないので背景はカラーに変更。グローパネルのシェーダーに色をつけてみた。グローにカラーを設定しただけじゃパワー?が足りないのでスケールに乗算でカラーを...
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GIの影

よく見るGIレンダの画像はほとんど影がありません。曇天の下のようなぼんやりした感じですよね。 実は私はあれがあんまり好きじゃない。やっぱり光りがほしいです。 GIレンダの影は光りが偏れば当前動きのある影になります。この影がレイトレのソフトシ...
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空の太陽

この半球体はどちらもミラーのようなシェーダーですが、ひとつ違うのは奥は光沢とハイライトを設定していますが、手前のものに「なし」になっています。 シーンには平行光源がひとつ、大気には「空」が設定してあります。 この光点の正体は何だと思います?...
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P4の限界?

これがCARRARAの分類なのかちょっと?だけど一応最終レンダなので。 p4のFemaleはスタイルとかがわりと好き(P5より)なんだけど詳細モデルでもいまいちきれいじゃないのが難点です。それにあのまつ毛はなんだ!!透明マップになってないじ...
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もひとつ

ついでにもういっちょーCurve Filter。 これはセルラー(細胞だっけ?)をブレンダーに使っています。昨日と反対で左がCurve Filterを使っている。何に使うねん?というツッコミが入るかもしれないな…;;昔こういう柄がはやった事...
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Curve Filter

Curve Filterをちょっと試してみた。いつもエリックが作るShaderには驚かされいるのですが、今回も!!で感心しきりでした。で、以前に書いたAnything Growsのシェーダーを見てみるとこのCurve Filterのオンパレ...
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