Carrara スモークムービー2 パーティクルでいろいろやってみたのですが、設定が微妙で最適値を出すのがなかなか大変です。;; あんまりリアルなものは望めないですが… パーティクル+ブラーオブジェクト toonでアニメっぽく パーティクルは形状を球体にしていますが、これが一... 2005.06.23 Carrara
Carrara スモークムービー CARRARAのパーティクルはずーっと改善されずに放ったらかし状態なのです。しかし、ユーザーはなんとかそれでいろいろ出来ないかと試行錯誤するわけですねー。;; BBSで煙の話題があったので実験してみました。 これはファウンテン+ブラーオブジ... 2005.06.22 Carrara
Carrara Shape Light CARRARAのシェイプライトってどれくらいの人が使っているのでしょうねー。きっとAnything Glowsのほうが使う人が多そう…。どうしってってShape Lightは形が見えないから配置しにくいっていうのが原因じゃないかと思います。... 2005.06.07 Carrara
Carrara CARRARA日本語版FAQで… 日本のCARRARA公式ページもやっと動き出したみたいだけど、これ不具合の問い合わせが殺到したからじゃないの?って思ってます。;; CARRARA>> サポートFAQ にもバージョン4が追加されていますがその下のCARRARAシリーズ共通っ... 2005.05.31 Carrara
Carrara VectorStyle 2 背景色 VectorStyleからAIやEPSで出力すると色が一部おかしくなるのは前にも書いたのですが、もうちょっとつっこんで検証してみました。 specularの色が黒くなるのはどうにもなんなかったけど背景色はある程度回避方法がわかりました。それ... 2005.05.21 Carrara
Carrara 役に立たないサンプル HexagonでモデリングしてCARRARAで仕上げた第一号…なんだけどまったく参考にならんなーこれじゃー。;; とにかく目の前にあったぬいぐるみを作ってみただけ。(^^ゞ モデリングソフトはそれぞれそのソフトならではの作り方がありますよね... 2005.05.12 Carrara
Carrara 地球の夜景 夕方から夜にかけての地球を作ってみました。マップはNASA Olympics Blue Marble Releaseからダウンロード。 昼用マップと夜用マップの使い分けにはプラグインshoestring shadersのLitでライト側(つ... 2005.04.18 Carrara
Carrara 板ポリ森林2 もう少し木を増やしてGIレンダしてみました。 プラグインのReplicaを使って地形にそってランダム複製し、その後少し移動させています。シェーダーに合わせて複製も出来るのでマップを使えばもっと効率的に好みの配置が出来るでしょうね。 簡単な作... 2005.04.12 Carrara