Organic

02707455.jpgバージョン3から加わったVertex ModelerのOrganic。一体何に使うのか…いまいちわかんない。でも石とか小さめの岩なんかだったら簡単に出来るみたい。ラインツールで適当な形を描いて最後に始点と繋ぐと自動的に面がはられます。そこでOrganicを適用すると、上下にボワッと盛り上がります。下部分を削除して面を貼りなおしたものが大きいやつ。あとの二つのそのままをちょっといじったもの。三角ポリゴンになっちゃってますが、こういうのを作る時便利かもね。

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