WIP&Works モニタくん-in Poster モニタくんはこのポスターの為に作りました。地元のマックのユーザーグループが協力しています。 アニメーションはモニタくん3体でやろうとしていますが、これがまたCarraraではすんなりいかない…。なんせボーンを仕込んだまま複製出来ないのがつら... 2005.07.17 WIP&Works
WIP&Works モニタくん-animation03 18fpsで着地寸前で一端つま先を上げるタイプでいこうと思います。 (データは削除してしまいましたm(_ _)m) スカウト・ウォーカーの歩き方を見てて思ったのですが、つま先ほとんど地面から上がっていません。そりゃーそのほうが安定するのです... 2005.07.16 WIP&Works
WIP&Works モニタくん-animation02 今度は歩きのアニメーション。 (データは削除しました。m(_ _)m) 01と02は微妙につま先?の動きが違うのですがどっちにしようかな…。03は01を前から見たもの。ロボットで足を上げる時果たしてこの動作は必要なのか…。 もう一遍スカウト... 2005.07.15 WIP&Works
Movie&Video EP3やっと見てきました EP3よかったです。(アナキンがあまりにもあっさりパルパティーンに跪いたのは違和感ありましたけど、その辺は置いといて;;) 特に後半から、どうしても頭にシリーズ4以降の事が浮かんできて哀しくなってきます。旧3部作があるからこそ見応えがある映... 2005.07.14 Movie&Video
WIP&Works モニタくん-animation01 ボーン+IKチェーンとグループリンクとの共存に挑戦。 ↓軽く運動中のモニタくんのアニメ。 (データは削除しました。m(_ _)m) 下半身はボーン、上半身はグループリンクのみです。最初グループリンクのみの構成でしたが、アニメーションさせるに... 2005.07.11 WIP&Works
Carrara Raytraced DOF あとからDOFでは時間がかかるのでシェーダーを透明なしに変更してましたが、元々はガラスのチェスです。 一晩G5にがんばってもらってガラスでレンダリングしたのがこれ。ガラスのキラキラ感のぼけ具合が予想以上によかったです。(レンダリングタイム4... 2005.07.10 Carrara
3DCG あとからDOF "blanfo"を試そうとしたんだけど "Not supported color depth"と出てサンプル画像でも出来なかった;; きっと何かターミナルの使い方が悪いんだろうな…(ワカラン;;) で、気を取り直して再度フォトショのぼかし(... 2005.07.09 3DCG
WIP&Works モニタくん3 実際に使うのは置いといてモニター部分にライトを仕込んでみた。 暗い倉庫にこんなのが何体かいたら恐いかもね。 CARRARAの面光源Anyuthing Glowsは最初イマイチだったけど4ではおかしな影もなくなりソフトシャドウもそこそこきれい... 2005.07.06 WIP&Works