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水玉模様の法則
タイルで水玉模様を作るときの法則です。
2006.06.25
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UVマップの合体
UVマップを1枚にまとめてすっきりさせる方法です。
2006.04.21
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Fogツール
古くからあるツールを再度見直してみました。テストは5で行っています。
2006.03.07
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オリジナルの「葉」を作る
オリジナルのモミジを作ります。v3以上なら可能ですが、作例はv5で作成。
2006.02.13
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SSS
新機能の一つの"SSS"'(サブサーフェススキャタリング)の各設定の違いをテストしました。
2006.01.12
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AnythingGlows Light
オブジェクトライトを使いこなそう。
2005.01.05
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UV Mapping
左右対称形のオブジェクトを片面だけのマップ画像でUV設定する方法です。
2004.10.11
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線画に挑戦
ペン画タッチの線画に挑戦してみました。
2004.10.01
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Shader Opsって?
Shader Opsを使ったシェーダー
2004.02.01
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Plants(植物)
CS3から搭載のなんとも便利なPlantsツールの一覧表PDFがダウンロード出来ます。
2003.12.03
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