
グラスのあるシーン
Carrara 6 Proでモデリングからレンダリングまでの制作過程をアップするっていうのはどうかと、単純な思いつきだけではじめてます。(ほ...
Carrara 6 Proでモデリングからレンダリングまでの制作過程をアップするっていうのはどうかと、単純な思いつきだけではじめてます。(ほ...
C6で特に変わってないと思うのでC5に入れてもいいのですが、レンダがC6なのでおさらいとして載せます。 GIレンダで特に厄介なのは部屋の中...
Sparrowhawke3dのThe Wheels Modifierは自動車や自転車なんかの車輪を進んだ距離に応じて自動で回転してくれるとい...
シュミレーション機能を使ってダイナミックヘアのアニメーションをテストしてみました。 ポイントフォース Point Force ...
髪の毛を一カ所にまとめる ポニーテイルや両側にくくる場合結んだ先と頭の部分の髪の毛はわけて作ります。で、その一カ所にまとめる作業を効率...
CARRARA6の目玉機能のひとつがダイナミックヘアだと思います。これは使っていて楽しいツールで髪の毛の他に動物の毛や草、カーペット、洋服に...
お蔵入りしそうなので自前でビクトリア4.1用のヘアデータを公開します。これはライブラリーに追加するためDAZに渡したものと同じで...
DCGのShaders Plusはシェーダーに様々な機能をプラスしてくれるプラグインです。(ShaderStyleパックの中に含まれます) ...
クランク(1) 下の図のように円柱と球体で部品を作りボーンとIKチェーンを設定します。こういう機械ものはボーンをアタッチせずにオブジェクト...
制作行程をムービーにしたものもあります。→ 6MBちょっとのQTムービー まずは半分だけ作る まず人体の基本的なボーンを片方だけ作り...