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モニタくん-animation04

作っているのとは違う動きだけど (データは削除しました。m(_ _)m) ボーンやIKは準備をしっかりすれば後は比較的楽です、こういう固いものは。1体ポリゴンとかだったら調整が必要だけど。
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モニタくん-in Poster

モニタくんはこのポスターの為に作りました。地元のマックのユーザーグループが協力しています。 アニメーションはモニタくん3体でやろうとしていますが、これがまたCarraraではすんなりいかない…。なんせボーンを仕込んだまま複製出来ないのがつら...
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モニタくん-animation03

18fpsで着地寸前で一端つま先を上げるタイプでいこうと思います。 (データは削除してしまいましたm(_ _)m) スカウト・ウォーカーの歩き方を見てて思ったのですが、つま先ほとんど地面から上がっていません。そりゃーそのほうが安定するのです...
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モニタくん-animation02

今度は歩きのアニメーション。 (データは削除しました。m(_ _)m) 01と02は微妙につま先?の動きが違うのですがどっちにしようかな…。03は01を前から見たもの。ロボットで足を上げる時果たしてこの動作は必要なのか…。 もう一遍スカウト...
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モニタくん-animation01

ボーン+IKチェーンとグループリンクとの共存に挑戦。 ↓軽く運動中のモニタくんのアニメ。 (データは削除しました。m(_ _)m) 下半身はボーン、上半身はグループリンクのみです。最初グループリンクのみの構成でしたが、アニメーションさせるに...
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モニタくん3

実際に使うのは置いといてモニター部分にライトを仕込んでみた。 暗い倉庫にこんなのが何体かいたら恐いかもね。 CARRARAの面光源Anyuthing Glowsは最初イマイチだったけど4ではおかしな影もなくなりソフトシャドウもそこそこきれい...
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モニタくん2

手を抜いていた箇所がやっぱり気になるので心?を入れ替え修正しました。つまりは足の関節を一つ増やしたわけです。やっぱりスカウト・ウォーカー(STARWARS)は理にかなっていますね。 ちょっと背が伸びてしまったけどやっぱりこっちのほうがいいで...
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モニタくん

えーこんなのを作っています。ほとんどのモデリングをHexagonでやってからCARRARAでまとめるものはまとめてグループ化して動かせるようにしました。 これからシェーダー設定です。
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