Tips

Carrara 6

GIおさらい

C6で特に変わってないと思うのでC5に入れてもいいのですが、レンダがC6なのでおさらいとして載せます。 GIレンダで特に厄介なのは部屋の中で光源が少ない場合だと思います。ようするに窓からの光だけの部屋ですね。設定をあげないとカビみたいなのが...
Carrara 6

Dynamic Hair で遊ぶ

シュミレーション機能を使ってダイナミックヘアのアニメーションをテストしてみました。 ポイントフォース Point Force 赤いボールのところにpoint forceを配置しています。 point forceのかわりにもっと大きな球体を動...
Carrara 6

Hair 髪型を作る(2)

髪の毛を一カ所にまとめる ポニーテイルや両側にくくる場合結んだ先と頭の部分の髪の毛はわけて作ります。で、その一カ所にまとめる作業を効率よく行うための方法をムービーで紹介します。(もちろんブラシで丁寧に集めていっても可能です。) ポイントフォ...
Carrara 6

Hair 髪型を作る(1)

CARRARA6の目玉機能のひとつがダイナミックヘアだと思います。これは使っていて楽しいツールで髪の毛の他に動物の毛や草、カーペット、洋服に付属するファーなどいろいろ応用出来たりします。 基本形の髪型の作り方 全体を一つのグループで作る簡単...
Carrara 6

V4ポニーテイルデータ

ビクトリア4.1用のヘアデータ。フリーダウンロード
Carrara 5

クランク運動

ボーンの応用でクランク運動に挑戦
Carrara 5

ボーンの作成

人体用のボーン作成の手順。
Carrara 4-3

水玉模様の法則

タイルで水玉模様を作るときの法則です。
Carrara 5

UVマップの合体

UVマップを1枚にまとめてすっきりさせる方法です。
Carrara 5

Fogツール

古くからあるツールを再度見直してみました。テストは5で行っています。