「 Tips 」一覧

GIおさらい

GIおさらい

C6で特に変わってないと思うのでC5に入れてもいいのですが、レンダがC6なのでおさらいとして載せます。 GIレンダで特に厄介なのは部屋の中...

クランク運動

クランク運動

クランク(1) 下の図のように円柱と球体で部品を作りボーンとIKチェーンを設定します。こういう機械ものはボーンをアタッチせずにオブジェクト...

水玉模様の法則

水玉模様の法則

Carraraのシェーダーで水玉模様を作るには「タイル」を使います。 この考え方は最初びっくりしますよね。目玉のシェーダーもこれの応用です...

Fogツール

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CarraraでFogを表現するにはいろいろな方法があります。グローバルに設定出来る大気の中のFogとリアルな空の中にも似たような設定があり...