Sherbet

Cinema 4DのSSSをテストしていて出来上がった作品です。こういうのって勢いでやってしまわないといつものようにテストで終わってるんだろうな…;;
最初のSSSテストはブログにあります。
blog : C4DのSSS
レイトレ影ありだと光源が少ないと汚くなっちゃうのですがGIレンダにするときれいになります。拡散反射で影が明るくなるからでしょうね。
最初キューブ(ペパーミント味)だけだったシャーベットに星形(これはマンゴウっぽいかな)を追加して背景の小物はライブラリーから拝借。
冷気はPyroClusterを使っています。レイトレならばっちりわかるのですが、GIにすると明るさで消されるのかいまいち目立ちませんが…;;;
- Date : 2011/02/12
- Tools : Cinema 4D