Dynamic Hair で遊ぶ
シュミレーション機能を使ってダイナミックヘアのアニメーションをテストしてみました。
ポイントフォース Point Force
赤いボールのところにpoint forceを配置しています。
point forceのかわりにもっと大きな球体を動かしてから表示を消しても似たようになります。草原をすすむ飛行体なんかの風圧みたいな感じに使えるかと思います。※このpoint forceを使う時の注意はHair 髪型を作る(2)を参考にしてください。
倒れたまま…
ボールの通過したあとも起き上がってこずに倒れたままになるアニメーションです。Hairの Dynamics Properties の設定しだいでこういう動きも可能になります。
Dynamics Propertiesの設定は以下のようにしています。
Stiffness
Root : 20%
Hair : 2.0%
Shape : 0.0%Damping
Air : 100%Scene Gravity の Use default Gravity のチェックは外してください。