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2008/11/10

タイヤ

1110.jpg3Dでタイヤを作るのってどれが王道なのかよくわからないけど一番お手軽は溝をバンプでやるのかな。次は溝というか突起部分をモデリングしてタイヤにそって複製していく方法。今までそこまでやったことがないのでここのページを参考に作ってみた。
Making A Car Tire

ただ、このページのように先に複製してからファンクション→アレンジという方法じゃなくて複製で数を調節しながら作るほうにした。この2つの作り方って似ているんだけど中心点が違ってきますね。元オブジェクトも組み込まれてしまうので複製がいいとは限らないけど。
しかし、アレンジも複製もXZ面(床面)が基準で融通が効かない;;この基準面の制約って他にもそういえばあったな。慣れれば問題ないのでしょうけど…。
この機能は便利だけど確定してしまうと変更は出来ない。Carraraのレプリケーターとは違ってプラグインのReplicaみたいな感じ。でもC4Dは線、円形、スプラインの3つしか選べないのがちょっと寂しい。

1110-2.jpg複製でちょっと遊んでみた。で、レンダはDEMO版ね。(^^ゞ

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11:15 AM— Posted in C4D | 2 Comments »