‘Cinema 4D’ タグのついている投稿

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2010/07/07

C4D動画「闇に咲く」

闇に咲く

久しぶりのC4Dの動画です。MoGraphを買ってからいろいろやってたのに、しばらく間があくとすぐに忘れちゃう;;;;
まったく効率の悪い頭だ…。それを阻止するには常に使うことなんだろうけど、仕事じゃないからその辺が難しいな。

花が開く様をなんとかMOGraphでやろうとあーだこーだ言いながらなんとかなりました。でも花びらの枚数多いし複製したものが別個に風の影響を受けるもんだからプレビューでは相当重いです。
仕方がないのでまずは複製を停止して確認、それから本番でオンって感じでないとどうにも…。

QuickTimeバージョンもアップしました。YouTubeのほうはどうも色が濃いみたいで…
QT「闇に咲く」

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12:23 AM— Posted in C4D, Movie | 2 Comments »

2010/02/27

カーリングをみて

氷のストーンカーリングのおはじきみたいな動きをダイナミクスでやってみました。
初期設定のままでは軽くてストーンがコロコロ回転してしまうので重くしたり回転ダンピングをあげたりとあっちゃーこっちゃーいじって理想の?結果になるように細工しています。(^^;)

curling testムービー

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2:36 PM— Posted in C4D | 2 Comments »

2009/01/14

Gear animation 2

gear

以前作った時計の歯車に手を加えてギャラリーに追加しました。日付を見ると9月にやってたのですね…;;

ギャラリーQT “Gear animation”

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5:22 PM— Posted in C4D | コメント受付終了

2009/01/11

もういっちょウェア

デンマークウェア

先に書いたデンマーク選手の黒バージョンのウェアも描いてみた。CSのバドミントン番組を見ててこんなもん描いてるのも私くらいなもんやろうな…;;;
細かいところに切り替えラインがあって凝ってます。パンツは前のと同じですけどね。

この間はホンコン・オープンをやってました。男子W決勝(韓国対マレーシア)はフルセット全部が接戦で見応え十分でした。マレーシアも層が厚いですねー。

で、まだやってますC4DのNLA続き。今度はウシくんだけのアニメーション。

ウシくんsoundあり

しっぽをつけるかどうか思案中・・・

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4:39 PM— Posted in Badminton, C4D | コメント受付終了

2009/01/09

Mobot?

C4DのNLAの練習にこんなのを作ってみました。↓

Mobot01

わからんことだらけで苦労しましたが、少しづつ慣れてきたような気がします。(気がするだけかもしれないけど)
これやっててふと思ったのはこの間買ったCD Constraintsってなくてもなんとかなるんじゃないか…とかチラっと頭に浮かびましたが、強制的に沈めておきました。(^^;) CD Constraintsにはまだまだ面白い機能があるけど、基本的なことはデフォのコンストレイントでも出来るのです。(あっまた浮上してきた;;)

NLA

C4DのIKにはゴールとポールがあるので曲げたい方向を簡単に設定出来ます。あとCarraraのようにゴールを動かしただけなのに間のボーンまでキーフレームが打たれることはないのもうれしい。あれなんとかならないかな…
NLAでモーションクリップを繋ぐ時位置の継承をどうやるのかわからなかったけど、ピポットを作成して解決したけどこのやり方でいいのかわからん;;(あとでヘルプ読みなおしたらこれで正解でした。m(_ _)m)
反転もそういうボタンは用意されてないのでしばらく悩む・・・

モーションソースのサブメニューで複製が2つもあって、マウスオーバーで出てくる説明がどっちも間違ってる;;;複製なのに削除ってなってますよ〜〜!!!次の日本語言語ファイルで直ってるかな?

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4:20 PM— Posted in C4D | 2 Comments »

2008/11/10

タイヤ

1110.jpg3Dでタイヤを作るのってどれが王道なのかよくわからないけど一番お手軽は溝をバンプでやるのかな。次は溝というか突起部分をモデリングしてタイヤにそって複製していく方法。今までそこまでやったことがないのでここのページを参考に作ってみた。
Making A Car Tire

ただ、このページのように先に複製してからファンクション→アレンジという方法じゃなくて複製で数を調節しながら作るほうにした。この2つの作り方って似ているんだけど中心点が違ってきますね。元オブジェクトも組み込まれてしまうので複製がいいとは限らないけど。
しかし、アレンジも複製もXZ面(床面)が基準で融通が効かない;;この基準面の制約って他にもそういえばあったな。慣れれば問題ないのでしょうけど…。
この機能は便利だけど確定してしまうと変更は出来ない。Carraraのレプリケーターとは違ってプラグインのReplicaみたいな感じ。でもC4Dは線、円形、スプラインの3つしか選べないのがちょっと寂しい。

1110-2.jpg複製でちょっと遊んでみた。で、レンダはDEMO版ね。(^^ゞ

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11:15 AM— Posted in C4D | 2 Comments »

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