‘After Effects’ タグのついている投稿

2011/06/14

キューブころころ

歩行アニメをやろうとしていたのに、いつのまにか横道にそれ…ダイナミクスで遊んでしまった;;
エフェクトはAEで。ブラーはAEのタイムワープをちょろっとやってみたけど、きれいにブラーをかけるには遅すぎる(>_<)やっぱりいつものReelSmart Motion Blurのほうがリアルタイムでそれなりにプレビュー出来るので便利。
cubes

ソフトボディーは時々形状が破綻したりするけど設定が悪いのかな…?膨張させるとうまくいくんだけどね。
テクスチャのカラーをランダムに変更させているのでちょっと目にチカチカするけど、なんか好きかな、こういうの。

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1:11 AM— Posted in C4D, C4D MoGraph | コメント受付終了

2011/04/18

Lenscare for AE

フラッシュバックで「Frischluft社」のプラグインLenscare for AEが1日限定40%OFFになっていたので買ってしまった。(前からほしかったし;;)
Lenscare for AEはAfterEfectsで被写界深度やボケをシュミレートするプラグインです。Photoshop用もあるけどWin版しかないのが残念…。
で、ようやくテストすることが出来ました。実写ムービーでも出来るけどここはやっぱり3Dで。
C4DからRGB画像とデプスレイヤをレンダした動画でテストしました。
この場合被写界深度の度合いはC4Dのカメラの被写界深度に依存します。これを設定していないとデプスは正常に書き出せないしね。
被写界深度を浅くするか深くするかもすべてC4Dで設定しておかないと、AEではどうしようもないように思います。
もちろんボケの強度はいくらでも変更できるし、カメラの被写界深度の開始を0にしておけばピントの位置も自由に変えられます。

ガイドをあまり読まずに適当にやっているとはまるのが(自分のことですが)C4Dの書き出すデプスの白黒は反転しないとダメってことでした。(^^;)
Lenscareだと手前が白になるからなんですが、反転はLenscareで項目があるのでチェックするだけです。

C4Dから書き出したまま→AEのブラー(レンズ)を使った場合→Lenscareを使った場合の順に同じ動画を繋いでみました。LenscareではIrisを六角形にしています。(↓の画像をクリック)

Lenscareテストムービー


静止画を使ってピントを移動させてみた

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10:14 AM— Posted in C4D, Movie | 3 Comments »

2009/01/14

Gear animation 2

gear

以前作った時計の歯車に手を加えてギャラリーに追加しました。日付を見ると9月にやってたのですね…;;

ギャラリーQT “Gear animation”

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5:22 PM— Posted in C4D | コメント受付終了