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	<title>D-KAGA BLOG &#187; Carrara 8</title>
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		<title>Bullet physics で遊んでみました</title>
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		<pubDate>Tue, 08 Jun 2010 09:16:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kaga</dc:creator>
				<category><![CDATA[Carrara 8]]></category>
		<category><![CDATA[Carrara]]></category>
		<category><![CDATA[physics]]></category>

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		<description><![CDATA[Carrara 8 から追加されたBulletの物理シュミレーション。今までと比べて格段に正確に計算も速くなっています。すでにYouTubeにたくさんの作例があることがユーザーの評価かもしれませんね。 改めていじりだした [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://d-kaga.com/blog/wp-content/uploads/2010/0608.jpg" width="400" height="250" alt="cube" title="cube" /><br />
<br clear="left" />Carrara 8 から追加されたBulletの物理シュミレーション。今までと比べて格段に正確に計算も速くなっています。すでにYouTubeにたくさんの作例があることがユーザーの評価かもしれませんね。<br />
改めていじりだしたのはDAZが主催した<a href="http://forum.daz3d.com/viewtopic.php?t=138746&#038;flatnum=1">Carrara 8 (beta) Bullet Physics Contest</a> の2nd Placeがきれいだったから。<br />
どうやってるんだろう…ってことでチャレンジしたのが<a href="http://twitvideo.jp/01Z4A">「TEST01」</a>。<br />
ダナミックスでシュミレーションさせたこの場合は球体にパーティクルが追随しているわけです。パーティクルの設定はいまいち詰められてません。</p>
<p>パーティクルのphysicsや重力を0にして追随に専念させたのが<a href="http://twitvideo.jp/01Z7H">「TEST02」</a>。<br />
軌跡も少し長めにしています。</p>
<p>で、ただ、ピョンピョンしてるだけじゃつまらないので角柱なぎ倒しをやってみました。<br />
角柱も透明体のこぎれいにしてグレードアップ！音も出るよ！(^^;)</p>
<p><a href=http://www.youtube.com/v/jG-v116Zi5M&#038;hl=ja_JP&#038;fs=1&#038;" rel="shadowbox;width=720;height=450" class="youtube"> Carrara 8 bullet physics -1</a></p>
<p>上のキューブが並んでるのも途中までやったんだけど、ここまで並べるとやっぱ計算がとたんに遅くなってやめちゃった；；；</p>
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		<title>Carrara 8</title>
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		<pubDate>Fri, 21 May 2010 13:54:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kaga</dc:creator>
				<category><![CDATA[Carrara 8]]></category>
		<category><![CDATA[Carrara]]></category>

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		<description><![CDATA[Carrara 8 がリリースされました。 新機能もいろいろと追加されています。 詳細はこちらWhat&#8217;s new Carrara 8 この画像は新機能おGod Raysを試したもの。リンク先ページにチュート [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://d-kaga.com/blog/wp-content/uploads/2010/0521.jpg" rel="shadowbox[post-2158];player=img;"><img src="http://d-kaga.com/blog/wp-content/uploads/2010/_0521.jpg" width="250" height="150" alt="Carrara 8 have arrived" title="Carrara 8 have arrived"  /></a>Carrara 8 がリリースされました。<br />
新機能もいろいろと追加されています。</p>
<p>詳細はこちら<a href="http://www.daz3d.com/i/software/carrara8/new?_m=d">What&#8217;s new Carrara 8</a></p>
<p>この画像は新機能おGod Raysを試したもの。リンク先ページにチュートリアルビデオがあるので使い方はわかると思います。<br />
ただ、Sun Beamsにチェックを入れたからって簡単にゴッドレイにはなってくれません。雲のThicknessを思いっきり厚くしてGloable Brightnessも思いっきり明るくしないと目立たないです。<br />
ちょっとこの辺が扱いにくいですよね。</p>
<p>それとAccuracy100だと雲にムラムラがでて汚いです。この画像は最高レベルでレンダリングしています。</p>
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		<title>CARRARA 8 Beta</title>
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		<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 02:02:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kaga</dc:creator>
				<category><![CDATA[Carrara 8]]></category>
		<category><![CDATA[Carrara]]></category>
		<category><![CDATA[IBS]]></category>

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		<description><![CDATA[CARRARA 8 Betaがダウンロード可能になっています。 Feedback Requested &#8211; Carrara 8 Open Development (beta) クロスやダイナミクスはまだのような [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>CARRARA 8 Betaがダウンロード可能になっています。</p>
<p><a href="http://forum.daz3d.com/viewtopic.php?p=2192560"> Feedback Requested &#8211; Carrara 8 Open Development (beta)</a></p>
<p><a href="http://d-kaga.com/blog/wp-content/uploads/2010/ies01.jpg" rel="shadowbox[0208]" title="IES（左）"><img src="http://d-kaga.com/blog/wp-content/uploads/2010/_ies01.jpg" width="250" height="166" alt="IES test01" title="IES test01"  /></a>クロスやダイナミクスはまだのようなので何が目新しいのか…<br />
とりあえずIESを試すことにしました。<br />
IESのデータや解説はここにいろいろリンク先が書かれています。</p>
<p><a href="http://forum.daz3d.com/viewtopic.php?t=132333">IES Lighting</a></p>
<p>この画像では左がIESを設定したもの。右はなしの状態。陰影が滑らかになっていますね。まー使ったIESファイルがどんなライトなのかいまいちわからず設定してるので他にも効果があるのかもしれませんが、見た感じこの部分が大きく違います。</p>
<p><a href="http://d-kaga.com/blog/wp-content/uploads/2010/ies02.jpg" rel="shadowbox[0208]" title="IES（右）"><img src="http://d-kaga.com/blog/wp-content/uploads/2010/_ies02.jpg" width="250" height="88" alt="IES test2" title="IES test2"  /></a>2つ並べたらどうか。<br />
すいません、こちらは右がIESを設定した場合です。；；；<br />
ライトが重なったところもきれいです。<br />
久しぶりのCARRARAの話題です。このベータ版使っていてやっぱり不安定ですね。何度強制終了したか…；；まだまだ不具合いっぱいって感じでしょうか。</p>
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