‘Carrara 6’ カテゴリーのアーカイブ
ウェーブにしてみた
口パクのモーフィングはだいたい出来たんだけど(日本語手動用なので超少ない;;;)髪の毛のアニメーションでもたついてます。で、ウェーブかけたりしてます。
髪型でやっぱり変わりますね。優しい感じがします。これでいこうかな…。
色は最初の色のままだとここまで長くなるとどうも重たくって…。で、明るくしたんだけど、なんだかミクみたいかも。
2:14 PM— Posted in Carrara 6 | 2 Comments »
日本語の口パク
Mimicの続き。日本語の音声だとなんだかな…と思うのでこの口パク部分は手動です。目パチとかはMimicを利用しています。
「あいうえお」の母音と「ん」とこの場合「あ」の母音が続くのでその間の口で計7つのクリップでやってます。
このフィギュアは口がデカイからなんかオーバーな感じもしないではないけど…。こんなものなのかな…。
プラグインでそのまま日本語音声を読み込んだ場合も追加しときました。
1:25 PM— Posted in Carrara 6 | 6 Comments »
Mimicに日本語がわかるのか…
MimicはDAZのフィギュアを音声データから簡単に口パクアニメーションを作ってくれるソフトです。今までLightWaveでしかなかったプラグインがCarrara用も発売されました。
しかーし、これは英語の場合はすごく優秀なんだけど日本語とか他の言語になるとどうなん??ってことになります。
日本語の音声データを読み込ませてもそれなりに聞き取って?やってくれますがやっぱりそのままじゃーどうもね…;;
で、このMimicの基本的な発音はどんな口になるのかサンプリングしてみました。
9:01 PM— Posted in Carrara 6 | 4 Comments »
Passing 完成
この間、春季展に出したものをギャラリーに追加しました。ご来場いただきました地元の皆様ありがとうございました。
PASSING
A1サイズで出力しています。フォトショの合成を多用しているので今までと少し雰囲気が違うように思うのは本人だけかな?
B4サイズで日本画ふうのも和紙にプリントして出しました。展示作業の時、いつのまにか日本画のほうに持って行かれてたりして、ちょっと嬉しかったりします。(^^;)
別バージョン「あじさい」
1:05 PM— Posted in Carrara 6, WIP | 6 Comments »
Jiggle Deformer でソフトボディふう
Jiggle Deformerはソフトボディみたいなのを実現出来るCARRARAのプラグインです。
やっとマック版が出ていたので試したけど…うーん、なんかうまく動きません;;;;
Wheelsも試したけどやっぱりおかしいです。検証してるのかな…????
で、仕方なくXPで作りました。
合計3つJiggle Deformer(頭の触覚みたいなのとボディ)を設定しています。なかなかおもしろいです。あ〜あ、マックで動いてくれたらな…;;;
9:36 PM— Posted in Carrara 6 | 2 Comments »
SynthEyesテスト

SynthEyesのサイトにサンプルデータがあったのでCARRARAでマッチムービングを試してみました。
SynthEyesのサンプルデータダウンロードはこちらから
CARRARA用のflyover.syncarとシーケンスファイルをダウンロードしてテストしました。
flyover.syncarを読み込むとカメラデータと平面上のポイントが現れます。このポイントは位置合わせとかに役立つのかもしれないけど、いきなり読み込んだ状態ではわからないですね。
適当にあり合わせのものを配置してレンダリングしたのがこちら。
QTムービー
空撮はちょっとぼけた感じなのでレンダもそういう処理をしたほうが馴染むんでしょうが、テストなのでレタッチとかはしてません。(上の静止画はちょっといじってみた;;;でもなんかミニチュアみたいかも)
いやーおもしろいですね。日本円にしてだいたい4万円程なのでこの手のソフトの中ではお手軽でOSXにも対応しているのがうれしいです。う〜〜ん;;;
9:58 PM— Posted in Carrara 6 | 3 Comments »
夕暮れ?
行灯を灯してみました。太陽も少し夕焼け色です。なんかもうちょっと手を加えたい気分になってきました。(^^ゞ
そういえばこの部屋、全体照明はないので残りの照明をどうしようかとか考えてなかったです。;;;;
純和風でもないので好き勝手な照明にしてみようかな。そうなってくると夜か?
それなりの工夫
Carrara Tips一つ更新しました。
C6では変わっていないと思われるGIレンダについて。いまさらな内容なのであんまり役にたつものじゃないですが自分用の覚え書きもかねて…;;;
末尾に書いたグローチャンネルを補助に使うやりかたは囲まれた空間でしか効かないですが便利だと思います。
通常の空間の場合は表示した状態で一度レンダリングしてirradiance mapを保存し、次に非表示にしてそのマップを使う設定で似たようなことが出来ます。でもこの行程が面倒だし、irradiance map使うと変なシミとか出やすいのがな…;;;
問題はレフ板がカメラに写らなくて反射にも影響なければわざわざこんなことする必要ないです。STRATAみたいに反射と背景を別々に設定できたらいいんだけど…。要望に書いてみるか。
5:40 PM— Posted in Carrara 6 | 6 Comments »
日本髪 -4
ちょっと間があいたけどやっと再開。
でもちょっと寄り道してます。(^^;) ハイカラさん髪型。以前はこういう髪型の子もいたのですが、今はいませんね・・・。お嬢様って感じです。
しかし、このまま日本髪にして大丈夫なのか…??
2:29 PM— Posted in Carrara 6, WIP | 2 Comments »
Carrara 6.1
出る出るといってなかなか出なかったCARRARAのアップデート6.1がやっとダウンロード開始になりました。
今回の目玉はやっぱりダイナミック・ヘアの改善とボーンのジョイント復活かな。
ダイナミック・ヘアは対称編集ができるようになったので作業効率はアップしています。まー時々追いついてくれないときもあるんですが…(-_-;)
まーそう言うときも近い場所に持って行くとシンメトリーで動いてくれます。
ツールも少し増えています。
Clump Tool(毛先をまとめる) Curl Tool(カールするんだけどちょっと??なところもあります;;)とか。
