‘Carrara 4’ カテゴリーのアーカイブ

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2004/12/26

ただいまレンダ中

やっと最終レンダまでこぎ着けた年賀状。よくもまーこんな短期間にがんばったと自分でも感心…エヘ。
その後遺症で腕はだるいし…肩は凝るし…。昨日から湿布のお世話になってます。
ここ数年ずっと干支テーマでやってきたので今回も当然「酉」です。Anything Growsを使ったところのレンダが異常に遅いのでなかなか進んでないな…;;
※このあいだからminibbsが不調なので一時削除してます。

2:36 PM— Posted in Carrara 4 | 3 Comments »

2004/12/23

replicaテスト

d4d09310.jpgREPLICAプラグインは連続複製を可能にします。
数値指定だけじゃなくて面やシェーダーの応じた複製もやってくれます。
これはなだからな丘の地形に対して葉っぱとドングリを複製したもの。残念ながら衝突感知は効かないので重なりは手動でなんとかしないといけない。その辺はちょっと面倒だけど複製の手間を考えたらどってことないかな?あっでもまだまだ残ってるし…;;
しかし、これ相当マシンパワーが必要かもです。

7:10 PM— Posted in Carrara 4 | 2 Comments »

2004/12/18

ちょっと試したパワーアップしたcloud

885b6046.jpgリアルさが増したということでちょっとリアリスティック・スカイを試してみた。
うーん、なんか雲がいい感じ。(^_^)
しかーし!木を配置してその木を編集すると太陽が空の設定に追従しません。(木だけで起きるかどうかは不明。)で、もう一度空の編集画面でレンダリングしてみると直ります。うーん検証不足なんかねー??

3:14 PM— Posted in Carrara 4 | 7 Comments »

C4.0.1update

C4のアップデイトがリリースされました。
download詳しい改善内容はここ
C3より遅くなったといわれていたレンダリング速度が改善されたようです。あと、こんなにいろいろバグがあったんや?!って思ってしまう内容です。;;
あわせてレンダーノードも。これがなんと、クロスプラットフォームでのレンダリングを可能にしています。ようしこれでウィンが使えるぞ!

12:08 PM— Posted in Carrara 4 | コメント受付終了

2004/12/17

続々と新しいプラグインが!

先日出たのがPrimivolというヤツ。(45ドル)
これはボリュームのある煙や炎を生成するもの。デモ版を試したいけどちょっと時間がない…。

もうひとつは昨日アナウンスされたSwap。(10ドル。安い!)この二つとも同じinagoniから発売されています。こちらはシェーダーやオブジェクトを他のものと入れ替えでくれるプラグイン。ライトをカメラに…なんて事もできるそうな。そんな事するの?っとツッコミたくなるけど。これはグループでも可能なのかな?これまた試してみたいです。

ここのReplicaもほしいものの一つ。CS3まではフリーのプラグインで賄えた連続複製だがC4用が出ないので困っています。今なら複数購入で割引があるとか…。う〜〜ん。

12:45 PM— Posted in Carrara 4 | 8 Comments »

2004/12/15

Ray traced Depth of Field

d116d543.jpgC4から被写界深度の設定にRay traced Depth of Fieldというチェック項目が増えた。これすごいですよ。通常の被写界深度は後処理ですがこれはリアルタイムでレンダリングしていきます。画像を見るとわかると思いますが、今までダメダメだった透明体を通した被写界深度が可能になっています。エッジもこっちのほうがきれいです。とにかく格段にパワーアップしてます。(明度が違うのは謎です)
しか〜〜〜し、モモに出したような複雑な屈折に使うとレンダリングが終わらない…。遅い!遅すぎる!G5でこれなんだからG4だったらとっくにあきらめてますね。
レンダリングタイム上:2秒+エフェクトの計算=10秒たらずかな?
下のRay traced Depth of Field:2分36秒
この差はやっぱり大きいです。
レンダロに出したモモより高精度の画像はこちら。bell
Ray traced Depth of Fieldはやってません。諦めました。モモのはフォトショですがこちらはCARRARAでの被写界深度です。そのうちサイトに載せます。

9:35 AM— Posted in Carrara 4 | 2 Comments »

2004/12/10

momo

今回のモモはなんとも寂しい状況ですねー。本当は出さないでおこうかと思っていたのですがあまりにCARRARAの作品が少ないので急遽出してきました。(あーまたFLASHが遅れる…;;)
ベルしか作ってないのでどうしようかと悩みました。キラキラツリーまで作ってみたのですが、なんだかしっくりしません。で、最終シンプルなものに落ち着きました。なので作品的には凝ってません。まっにぎわいと言うことで…。
なんというか最近のモモ喫茶はどうもいけません。なんだかな…です。
Studio MOMO51Fです。

10:34 PM— Posted in Carrara 4 | 4 Comments »

2004/12/04

ムービーテスト

movtestC4からの新機能のモーフィングを試しました。
ナイトメアのジャックみたいにしようかと思ったけど、あまり凝るのもなんなので簡単なお面みたいなものになってます。
テストムービー.mov
モーフィングは本当に簡単になっています。ボーンと共存出来るし編集が楽です。
スライド操作だけでは0〜1までしか出来ないけど数値入力すればマイナスや1以上が可能です。

4:45 PM— Posted in Carrara 4 | 2 Comments »

2004/11/30

ガラス対決

299e3246.jpgSTRATAだけじゃーやっぱり片手落ちなんでCARRARA4のレンダリング画像をば。
これはフレネルのプラグインを使ってます。背景はHDRI。コースティクスはSTRATAのほうがきれいだけどガラスはやっぱこっちのほうがきれいかな?
STRATAもCXだったらHDRIも使えるんだけどね。私は3.9なので…。

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3:38 PM— Posted in Carrara 4 | 2 Comments »

2004/11/28

Toon! Pro

a8c29f34.jpgCARRARAのToonはお世辞にもきれいとはいえない。特にラインにアンチエイリアスが効かないのが一番のネックだ。そこでDCGからToon! Proなるプラグインが登場した。
DCG
サンプル画像
サンプル画像を見るとProとつくだけあってすばらくしきれいだ。諧調も自由に設定できるし線がきれい!
デモで使ってみたのがこの画像なんだけどデモなので線が切れ切れになってます。ちょっと見にくいですが、ご勘弁を。また一つほしいプラグインが増えたよーー。;;

1:34 PM— Posted in Carrara 4 | 5 Comments »

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