‘3DCG’ カテゴリーのアーカイブ
Orrery 太陽系儀 1
太陽系儀はひそかに進行しています。(^^;)
現在はもちょっと進んでますが、これは少し前のもの。Orreryを画像検索してみると太陽はただの金色の球の場合がほとんどです。でもやっぱり光らせたいじゃないですか。
最初電球にしてたのですが、より古さを出すためにランプにしてみました。こんなの実際はないだろうけど;;
テクスチャもこのままじゃリアルなので少しラフにしました。あと8惑星には2個及ばず6惑星になっちゃいました。天王星と海王星もやってると途中で飽きて来そうなのですよ;;;まーこういう性格ですから。
ということで土星くんまで駆動部を作りました。
Tags: Orrery
4:55 PM— Posted in C4D, WIP | 2 Comments »
太陽系疑似アニメーション 2

各惑星にテクスチャを設定して太陽の光にレンズ効果を追加してみました。このテクスチャはCarraraについてるのをありがたく使わせてもらいました。(助かる〜〜)
ムービーはこんな感じ→太陽系模擬アニメーション2
自転はやめました。だって地球は1秒で1回転しているのでその間に365回自転しても見えないし;;
Tags: solar system
11:40 AM— Posted in C4D, WIP | 4 Comments »
太陽系模擬アニメーション

太陽系の動きをざっとシュミレーションしてみました。(軌道がわかりにくいので線をひいてます)
速すぎてわからん?(^^ゞでも木星以遠の惑星の遅いこと;;;(こんな一列に並んだ状態から始まる事はないだろうけど便宜上こうやってます。)
ただ、動かすだけなら公転は地球を中心に設定していけば簡単です。この場合1秒で1周してます。つまりは1秒が1年(^^;)
あと自転の傾斜角を地球、火星、土星、天王星に設定。これがちょっと面倒で、そのまま傾斜させると公転とともに傾斜軸も回転するんですよね;;;で、またまたエスプレッソで絶対角度を固定してなんとかここまで出来ました。
うーん、どうなんでしょうね…モチベーション続くかな???
Gear animation 2

以前作った時計の歯車に手を加えてギャラリーに追加しました。日付を見ると9月にやってたのですね…;;
Tags: After Effects, Cinema 4D
5:22 PM— Posted in C4D | コメント受付終了
もういっちょウェア

先に書いたデンマーク選手の黒バージョンのウェアも描いてみた。CSのバドミントン番組を見ててこんなもん描いてるのも私くらいなもんやろうな…;;;
細かいところに切り替えラインがあって凝ってます。パンツは前のと同じですけどね。
この間はホンコン・オープンをやってました。男子W決勝(韓国対マレーシア)はフルセット全部が接戦で見応え十分でした。マレーシアも層が厚いですねー。
で、まだやってますC4DのNLA続き。今度はウシくんだけのアニメーション。
しっぽをつけるかどうか思案中・・・
Tags: Cinema 4D
4:39 PM— Posted in Badminton, C4D | コメント受付終了
WP2.7にしました
なんか所々メニューが英語のままなんですがWP2.7は無事動いてるようです。
ダッシュボードの体裁が変わって今風になってますね。あとWP自体の自動アップグレードが2.7からついたのがうれしいです。
メニューの位置が上部から左に変わったのでちょっと最初戸惑いそうだけどすぐに慣れるでしょう。
話かわって昨日書いてたNLAその後。
C4DのNLAにはモーションレイヤとアニメーションレイヤがあります。モーションレイヤはCarraraと同じモーションクリップを並べるレイヤ。で、もう一つのアニメーションレイヤの意味がなかなかわからなかったけどようやく理解できてきました。なんていうかアニメーションのモーフみたいな感じがします。モーションタグに対して複数のアニメーションを登録できてそれらをパーセント指定で融合出来ます。もちろんOn/Offも出来ます。
モーフで左に膨らむのと右に膨らむのを同時に使うと左右に膨らむ…みたいなことがアニメーションレベルで出来るんですね。
これでやっとデモでよくやってるスライドバーでいろんなアニメーションに切り替えてる意味がわかりました。(^^;)
ウシくんで設定するとこんなふうになります。
3:48 PM— Posted in C4D, MT & WP | 2 Comments »
Mobot?
C4DのNLAの練習にこんなのを作ってみました。↓
わからんことだらけで苦労しましたが、少しづつ慣れてきたような気がします。(気がするだけかもしれないけど)
これやっててふと思ったのはこの間買ったCD Constraintsってなくてもなんとかなるんじゃないか…とかチラっと頭に浮かびましたが、強制的に沈めておきました。(^^;) CD Constraintsにはまだまだ面白い機能があるけど、基本的なことはデフォのコンストレイントでも出来るのです。(あっまた浮上してきた;;)

C4DのIKにはゴールとポールがあるので曲げたい方向を簡単に設定出来ます。あとCarraraのようにゴールを動かしただけなのに間のボーンまでキーフレームが打たれることはないのもうれしい。あれなんとかならないかな…
NLAでモーションクリップを繋ぐ時位置の継承をどうやるのかわからなかったけど、ピポットを作成して解決したけどこのやり方でいいのかわからん;;(あとでヘルプ読みなおしたらこれで正解でした。m(_ _)m)
反転もそういうボタンは用意されてないのでしばらく悩む・・・
モーションソースのサブメニューで複製が2つもあって、マウスオーバーで出てくる説明がどっちも間違ってる;;;複製なのに削除ってなってますよ〜〜!!!次の日本語言語ファイルで直ってるかな?
Tags: Cinema 4D, NLA
4:20 PM— Posted in C4D | 2 Comments »
CD Constraints
C4DのプラグインCD ConstraintsとCD IKTools(Cactus Dan)を買ったまま放ったらかしていましたが、ようやくいじる時間ができました。まずはCD Constraints。
サイトにあるロディオマシンのチュートルアルビデオを見ながら見よう見まねで作って動くことは動いたけど最初まったく理解出来てませんでした。ロディオマシンじゃなくてこの動きはこれだろ!ってことで作ったのがこちら。
で、サイトを探すとなんと日本語のマニュアルがあるんですね。ついでにプラグインの日本語化のファイルもありました。(でも今後のことを考えて英語にままにしてますが)翻訳されたコンノヒロム氏に感謝です。
Tags: CD Constraints
2:09 PM— Posted in C4D Plugin | コメント受付終了
Happy Christmas

クリスマス用にと買い込んでいたのはビール。(^^;)クリスマス限定のビールがいろいろあって毎年楽しみですね。よくベルギービールを飲んでいるけど、このアンカー・スペシャルエール(クリスマスエール)はアメリカだけど味わい深いビールです。毎年味が変わるらしいクリスマスエール、スパイスの癖も少なくておいしかったです。スペシャルエールグラスはきれいなんだけど大きいのでちと重い;;
アンカー・スペシャルエール2008(クリスマスエール)(楽天のページ)
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で、こちらはクリスマス・ビデオカードね。
10:21 AM— Posted in Beer, C4D, Movie | 1 Comment »
ギャラリー更新
久しぶりにギャラリーを更新しました。
といっても作ったのは2ヶ月程前。アップするのを忘れていました;;
Cinema4Dでの初作品でもあります。が、PhotoshopのフィルターをかけているのでC4Dならではとかはまったくないです。せっかくなのでフィルター前の状態のをここに載っけておきます。もっと装飾っぽいというか2Dぽくしたかったんだけど生のレンダリング結果ではこの程度でした。
そうそうCarrara 7がリリースされました。まだ検証不足なのですが、追々報告したいと思います。まっでも今回はパブリックベータがあったから目新しい感じは少ないですけどね。
11:21 AM— Posted in C4D, Carrara 7 | 2 Comments »