‘Carrara 5’ カテゴリーのアーカイブ

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2006/12/02

しつこくX’masリース

20061201-2.jpg 20061201-3.jpgヒイラギのリースもいいんだけど、なんか痛そうなのでモミの木でもやってみた。
左はヒイラギと同じやりかた。右はリース土台の枝と同じやりかた。モミの木自体はplant toolのfirtreeを使っています。まーこれくらいならポリゴン化してもいいとは思うけど…。

12:45 AM— Posted in Carrara 5 | 2 Comments »

2006/12/01

なんとなくX’mas -1

20061201.jpgクリスマス用には作りかけの街並みをなんとか完成させたかったけど、その他のこともあるので急遽変更してこんなのを作っています。(^^;)
あんまり今までない路線でしょ?
なんかこの状態で見るとかぼちゃ人間みたいだけど…;;;

8:03 AM— Posted in Carrara 5, Hex & Amapi, WIP | 5 Comments »

2006/11/26

簡単クリスマスリース

20061126.jpg12月に入ると一気にクリスマス気分かな…。HELLO! CARRARAのフォーラムで骨組みだけ作っていたリースにヒイラギの葉を追加して完成させました。
リースのベースの枝はReplicatorで、ヒイラギはSurface Replicatorで複製しています。この方法だと細かい操作は出来ませんが数を増やしたり、別のものに変えるあるいは種類を増やすのも簡単です。

HELLO! CARRARAでこのリースのデータがダウンロード出来ますのでよかったらご利用ください。(黄色の玉はついていません)

9:50 PM— Posted in Carrara 5 | 4 Comments »

2006/11/21

街 -4

20061120.jpg二つ目の建物出来上がり。ちょっと重厚っぽいかな。
中に入ってるのはお固い職業っぽい?銀行や役所? (^^;)
そんな事を考えてると建物も奥が深いし難しいな…。

最初の建物はテクスチャーなしで.carファイルは76k、これは88k。やっぱりちょっと複雑になってるみたい。
さて次はどんなのにしようかな。>^_^<

1:00 AM— Posted in Carrara 5, WIP | 3 Comments »

2006/11/19

街 -3

20061119.jpg20061120-1.gif次の建物です。ちょい凝った作りになっています。もうこの状態はまさに書割りですよね。(^^;)

この前の建物のドアや今回の柱部分なんかにDCGプラグインのAnything Goosを使っています。手軽にちょっと汚れた感じになって便利ですね。

Hexagonの画像も追加しました。繰り返しになる部分はCARRARAでやっています。Hexでは基本パーツのみですね。こういう直線的な造形もHexのfast extrudeのおかげで作りやすいです。C6には是非つけてほしいツールの一つなんです。ラインを一発でチューブに出来るThicknessとともに要望が多いですからね。
CARRARAでは窓以外の壁面部分は一つのポリゴンにしています。このほうが位置合わせなどの修正が楽なんです。

10:59 PM— Posted in Carrara 5, Hex & Amapi, WIP | 6 Comments »

2006/11/16

街 -2

20061116.jpgテクスチャー作成&小物追加。あとは玄関に電灯をつけようかな。この建物のイメージはプラハやワルシャワ風のちょっと質素で小さめのもの。狭い路地が似合う。

3:25 PM— Posted in Carrara 5, WIP | 4 Comments »

2006/11/12

街 -1

20061112.jpg前から作ってみたかった街並みに挑戦してみようかと始めた。街並といってもそんな大層なもんじゃないけどね。しかも所詮背景だし。
こういうのを作ってると思うけど部品の整理に気を使わないといけない。効率よく後々の修正も楽なようにまとめていかないとね。どこまで一つのポリゴンにするかとかシェーダードメインの分け方だとか…。
この
壁面はテクスチャー描きます。あとは細々したものかな。

3:25 PM— Posted in Carrara 5, WIP | 6 Comments »

2006/10/30

Genius -池-

genius_ike.jpg文化祭に出した作品です。
始まりは蓮のモデリングからだから8月かな…。ゆっくりゆっくり仕上げたって感じがします。
振り返ってみるとWIPの題名に一貫性がない;;;編集しとくか…。(-_-;)

ギャラリーに書いたコメントを転載
永年存在する場所や生き物に宿るかもしれないその力。そういうものに畏怖の念を感じるのは人類共通かもしれません。太古からあるものに比べて池の存在は非常に短いものかもしれませんが、何百年の時を経ている可能性はあります。それだけでも人類から見ると長いですよね。この池に堆積している記憶の伝達者として「鯉」を池の主として登場してもらっています。

実際出力したものは不織布ということもあって、もう少し優しい仕上がりになっています。

12:02 PM— Posted in Carrara 5, WIP | 5 Comments »

2006/10/16

walkムービー

20061116.jpg歩行キャラをリプリケーターで複製させたムービーのテストをしたデータ。なんだかこのままじゃ勿体ないような気がしてきてなんとかならんかと、手を加えて完成させたムービーです。
(キャラはPoserについてるオヤジです)(^^;)

しかもプラグインの出費までしてしまった…;;
プラグインはAEのモーションブラーを後からつけられるやつ。

ReelSmart Motion Blur

もうとっても便利!!こんなのCARRARAでやってたらすごい時間かかりますよ〜〜
H.264で圧縮してるけど、どうして元より明るくなるのかちょっと不明;;;9.2MBあります。
(音が出ますんで注意してください!)

http://carrara.eek.jp/data/mov/walk2006.mov

3:36 PM— Posted in Carrara 5, Movie | コメント受付終了

2006/10/15

出力 Genius -池-

20061014.jpgフレームも出来上がってやっと肝心の出力です。今回は不織布に挑戦しようといろいろ探したけど、最終ここにお願いすることにしました。
http://www.artmedia.co.jp/
不織布で…っとお願いすると見本を送ってくれました。ひゃ〜なんて親切〜〜♪>^_^<
表面の凹凸が大きくなるほど発色は悪くなっていきますねー。当然一番フラットな真ん中がきれいなんですが、今回は左の素材にしました。
右の素材はマチエールがすてきなんだけど、これで出力するには作品自体鮮やかにするなりの工夫が必要みたいです。また機会があったら今度はこれでやってみたいです。

11:39 AM— Posted in Carrara 5, WIP | 1 Comment »

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Carrara 3D BASICS 2
Carrara 3D BASICS 2 SUPER GUIDE
かが さちこ
2006/03発売 ¥2,730