‘C4D’ カテゴリーのアーカイブ
Mobot?
C4DのNLAの練習にこんなのを作ってみました。↓
わからんことだらけで苦労しましたが、少しづつ慣れてきたような気がします。(気がするだけかもしれないけど)
これやっててふと思ったのはこの間買ったCD Constraintsってなくてもなんとかなるんじゃないか…とかチラっと頭に浮かびましたが、強制的に沈めておきました。(^^;) CD Constraintsにはまだまだ面白い機能があるけど、基本的なことはデフォのコンストレイントでも出来るのです。(あっまた浮上してきた;;)

C4DのIKにはゴールとポールがあるので曲げたい方向を簡単に設定出来ます。あとCarraraのようにゴールを動かしただけなのに間のボーンまでキーフレームが打たれることはないのもうれしい。あれなんとかならないかな…
NLAでモーションクリップを繋ぐ時位置の継承をどうやるのかわからなかったけど、ピポットを作成して解決したけどこのやり方でいいのかわからん;;(あとでヘルプ読みなおしたらこれで正解でした。m(_ _)m)
反転もそういうボタンは用意されてないのでしばらく悩む・・・
モーションソースのサブメニューで複製が2つもあって、マウスオーバーで出てくる説明がどっちも間違ってる;;;複製なのに削除ってなってますよ〜〜!!!次の日本語言語ファイルで直ってるかな?
Tags: Cinema 4D, NLA
4:20 PM— Posted in C4D | 2 Comments »
CD Constraints
C4DのプラグインCD ConstraintsとCD IKTools(Cactus Dan)を買ったまま放ったらかしていましたが、ようやくいじる時間ができました。まずはCD Constraints。
サイトにあるロディオマシンのチュートルアルビデオを見ながら見よう見まねで作って動くことは動いたけど最初まったく理解出来てませんでした。ロディオマシンじゃなくてこの動きはこれだろ!ってことで作ったのがこちら。
で、サイトを探すとなんと日本語のマニュアルがあるんですね。ついでにプラグインの日本語化のファイルもありました。(でも今後のことを考えて英語にままにしてますが)翻訳されたコンノヒロム氏に感謝です。
Tags: CD Constraints
2:09 PM— Posted in C4D Plugin | コメント受付終了
Happy Christmas

クリスマス用にと買い込んでいたのはビール。(^^;)クリスマス限定のビールがいろいろあって毎年楽しみですね。よくベルギービールを飲んでいるけど、このアンカー・スペシャルエール(クリスマスエール)はアメリカだけど味わい深いビールです。毎年味が変わるらしいクリスマスエール、スパイスの癖も少なくておいしかったです。スペシャルエールグラスはきれいなんだけど大きいのでちと重い;;
アンカー・スペシャルエール2008(クリスマスエール)(楽天のページ)
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で、こちらはクリスマス・ビデオカードね。
10:21 AM— Posted in Beer, C4D, Movie | 1 Comment »
ギャラリー更新
久しぶりにギャラリーを更新しました。
といっても作ったのは2ヶ月程前。アップするのを忘れていました;;
Cinema4Dでの初作品でもあります。が、PhotoshopのフィルターをかけているのでC4Dならではとかはまったくないです。せっかくなのでフィルター前の状態のをここに載っけておきます。もっと装飾っぽいというか2Dぽくしたかったんだけど生のレンダリング結果ではこの程度でした。
そうそうCarrara 7がリリースされました。まだ検証不足なのですが、追々報告したいと思います。まっでも今回はパブリックベータがあったから目新しい感じは少ないですけどね。
11:21 AM— Posted in C4D, Carrara 7 | 2 Comments »
モーフが;;
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随分前にPDFではダウンロードしていたC4D R11のクイックッスタートマニュアルの製本版が送られて来た。やっぱり読みながらモニターに向かうほうがやる気にはなるかもね。
ボーンというかR11からはジョイントになるのかな…とにかくこれをやりたいんだけどアニメーションに関してのマニュアルはなぜかモジュールのMOCCAのものしかない。コアしか持ってない貧乏人には不親切な仕様ですなー;;
で、わかったことはコアにはモーフがないってことでした!!!え〜〜ないのか!!;;;
Camera Mapping
うわぁ!エモがクリスマスモードになってるわ;;
という話ではなくC4DのCamera Mappingについて。日本語でカメラマッピングというと背景も一緒に動くのを思い浮かべるんだけどこれは一般的じゃないのかな?英語でCamera Mappingで検索するとSTRATAのDesign 3D [in]みたいなのも含まれてる。で、両方やってみた。 Read more »
IvyGrower
Ivy GeneratorをC4D上で使えるようにするプラグインが Renderosity で紹介されていたので試してみた。
手っ取り早くプリミティブでテストしようとしたけど、生やすオブジェクトはポリゴンにしとかないといけなかった。(^^;)
元のソフトがそうだから仕方ないですよね。
これ、確定してからもいじれたら最高なんだけど…。
Tags: IvyGrower
4:58 PM— Posted in C4D Plugin | 4 Comments »
2009年賀状-1
やっとこさ、年賀状のための作品作りをはじめた。丑なんだけど…これは違う部分ね。(^^;)
今回はちょっと違った感じにしようかと思ってるんだけど完成してみないとわかんない;;。
C4DではXrefっていう外部参照システムがある。パーツごとに別々に作ってこれで読み込んでおくと元のファイルを編集すると組み立てたシーンにも反映するというもの。簡単なシーンでも別々に作るほうがやりやすいのはC4Dが原点主義みたいなところがあるからかな。Carraraのようにアセンブルとモデリングが別にある利点のほうに慣れているせいかこのシステムは便利です。最終切り離すことも出来るしね。
6:07 PM— Posted in C4D, WIP | 2 Comments »
タイヤ
3Dでタイヤを作るのってどれが王道なのかよくわからないけど一番お手軽は溝をバンプでやるのかな。次は溝というか突起部分をモデリングしてタイヤにそって複製していく方法。今までそこまでやったことがないのでここのページを参考に作ってみた。
Making A Car Tire
ただ、このページのように先に複製してからファンクション→アレンジという方法じゃなくて複製で数を調節しながら作るほうにした。この2つの作り方って似ているんだけど中心点が違ってきますね。元オブジェクトも組み込まれてしまうので複製がいいとは限らないけど。
しかし、アレンジも複製もXZ面(床面)が基準で融通が効かない;;この基準面の制約って他にもそういえばあったな。慣れれば問題ないのでしょうけど…。
この機能は便利だけど確定してしまうと変更は出来ない。Carraraのレプリケーターとは違ってプラグインのReplicaみたいな感じ。でもC4Dは線、円形、スプラインの3つしか選べないのがちょっと寂しい。
複製でちょっと遊んでみた。で、レンダはDEMO版ね。(^^ゞ
Tags: Cinema 4D, Tire
11:15 AM— Posted in C4D | 2 Comments »
Absorption 2
またやっています。(^^ゞ
CarraraのAbsorptionの影は球体みたいなものだとどうも濃すぎるように思うけど、おおむね正確かと思いました。フレネルについては透明では使うと相当暗くなってきれいな色が出ません。なのでこれは反射にだけ使っています。
レンダリング結果はどうしようもないですが、この同じような設定だとCinema4DよりCarraraのほうがレンダリング時間は速いです。その主な原因は影ですね。Carraraの通常使っているソフトシャドウは便利でレンダも速いです。(Hairを使うときは別だけど)
C4Dの場合エリアシャドウになるのでしょうが、これにするとぐんとレンダが遅くなります。まー今のマシンだったらどってことないのかもしれないけど;;
あとで気づいたけどC4DはR11からAbsorptionが透明チャンネルに追加されたのですね。Carraraはこういう機能がなぜかいろいろついててお手軽に試せるのが楽しいですね。