‘C4D Plugin’ カテゴリーのアーカイブ
レンガのマテリアル
C4Dのマテリアルの練習。CarraraではShader Opsを使ってレンガの目地を加工したりしてましたが、C4Dではどうやればいいか…。レイヤを使っていろいろ重ねてやってみました。
画像の左下にあるのがそのカラーチャンネルのレイヤです。この中のフォルダに分けてる部分をノーマルマップで使いました。C4Dでノーマルマップを使う時こういうプロシージャルテクスチャをそのままノーマルマップで使えるプラグイン(フリー)があります。
Plug-in H2N (Height2Normal)
一々書き出してノーマルマッパーとかに持っていかなくてもいいのが便利です。もちろんノーマルマップだけ書き出すことも出来ます。
話違うけどこういう世界好きかな。
Pelephone telecom: Other World
Tags: Brick, H2N
3:21 PM— Posted in C4D Plugin | コメント受付終了
Thickness
C4Dで一体Thicknessがどこにあるのかさっぱりわからず、もしかしてそんなツールはないの?って諦めていたら、フリーのプラグインがありました。(^_^)v
でも、もうちょっと調べたら一応そういう事はデフォで出来ました。しかしそれがExplosionFX(爆発)を使うとはどうしても想像出来なかった;;;;他にもそういうソフトあるのかな…??
で、この画像はその爆発を使ったもの。オブジェクトの時間を0にしておいてから「破片」の厚みで好みの数値を入れます。
うう;;こんなことで出来るとは…。なんか見つからなくて力技で対処したこともあったので脱力ですわ;;;
で、やっぱり便利なのはプラグイン。
xsThickness
これは普通にxsThicknessの中に対象オブジェクトを放り込みます。で、便利なのは画像みたいに外側と内側の任意の位置にラインを追加してくれて必要なら分割もしてくれることかな。エッジをたてたい時とかに便利ですよね。
同じサイトには他にもいろいろあります。
xsSplinePointSelector
Hexagonにもあるポイントを1個飛ばしとかで選択出来ます。
xsHNSwitcher
これはCafeとかのChallengeですごく便利ですね。シーンにあるすべてのHyperNurbsのOn/Offを一括でやってくれます。グループ別に…とかだとXpressoを使うのが便利かな。
Tags: C4D, Thickness
1:42 PM— Posted in C4D Plugin | コメント受付終了
CD Constraints
C4DのプラグインCD ConstraintsとCD IKTools(Cactus Dan)を買ったまま放ったらかしていましたが、ようやくいじる時間ができました。まずはCD Constraints。
サイトにあるロディオマシンのチュートルアルビデオを見ながら見よう見まねで作って動くことは動いたけど最初まったく理解出来てませんでした。ロディオマシンじゃなくてこの動きはこれだろ!ってことで作ったのがこちら。
で、サイトを探すとなんと日本語のマニュアルがあるんですね。ついでにプラグインの日本語化のファイルもありました。(でも今後のことを考えて英語にままにしてますが)翻訳されたコンノヒロム氏に感謝です。
Tags: CD Constraints
2:09 PM— Posted in C4D Plugin | コメント受付終了
IvyGrower
Ivy GeneratorをC4D上で使えるようにするプラグインが Renderosity で紹介されていたので試してみた。
手っ取り早くプリミティブでテストしようとしたけど、生やすオブジェクトはポリゴンにしとかないといけなかった。(^^;)
元のソフトがそうだから仕方ないですよね。
これ、確定してからもいじれたら最高なんだけど…。
Tags: IvyGrower
4:58 PM— Posted in C4D Plugin | 4 Comments »