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« next | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | prev»2008年04月16日
Passing -1

毎年参加している地元文化協会の春季展が5月にあります。いつものようにポスターとハガキを作ってやっと納品してから、あと1ヶ月もないことに気がついた;;;;
全然やってない;;;ってことで仕事のほうも少し落ち着いてきたのでとりかかってます。こりゃ1点作るのがやっとかな?(-_-;)
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2007年12月10日
年賀状2008 5

やっと年賀状っぽいのが登場!(^^;) モデリングはこれくらいであとはUV調整してマップか…
そのあといっちょ毛でも生やしてみましょううか…?
今朝はよく晴れていたので放射冷却そのものって感じで冷えてました。県境の温度計は朝7時半頃で1.8度。寒い〜〜
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2007年10月25日
Forest 3
あーやっと文化祭用の作品をフレームに収めた。明日が搬入。なんかバタバタでしたが、なんとかなりました。(ホッ)
で、遅れながら過程おば…。
HexagonとCARRARA両方を使ってチマチマUVを終えて色塗り。やっぱ色塗りは楽しいですねー。この木のテクスチャは高野山の杉。それをSeamewっていうソフトで簡単シームレス化してブラシのテクスチャに読み込んだもの。Hexagonは単純な連続模様にしかならないからこのままじゃーパターンが見えてよくないです。それにテクスチャの画像サイズを変えてもブラシの模様のサイズは変わらないのがちょっと不便。

Seamewで作った画像はこんなの←。これをブラシに読み込んでバケツツールで全体に塗ってからブラシで少し調整したのが一番上の画像です。UVを切り開いた時木目の向きを揃えておけば違和感は少ないと思います。とはいえ歪んだ部分があるのは避けられないですね。
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2007年10月14日
Forest 2
ちょっと違うことをやっていたのでまだこんだけしか進んでません;;;
でもまーベースはだいたい出来た。あとは3Dペイントをどうするか…。CARRARAでも出来るけどHexagonでやるほうがそりゃーやりやすい。うーんでもせっかくだから、1段階はHexagonで確定して詳細はCARRARAでやるか。
その前にUVをやったほうがいいんだけどなんか超ややこしそう(>_<)
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2007年10月10日
Forest 1
なんかWIPはひさびさやなー;;;いろいろ作ってはいるんだけどギャラリーにいまだアップ出来てないし・・・
それはボチボチということで10月末にある文化祭のための作品造り。もうあんまり時間がないし…
ラフだけ早く出来ていたけどモデリングが全然進んでないです。まだこんなのだもんね。
大丈夫か??
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2007年06月28日
Hexagon 2.2 update
最近サイトをWordPressに全面改装するためブログのほうもちょっとさぼりがちです。(^^;)
いろいろ書こうと思ってるのはあるんだけどね…。
えーHexagon 2.2 でどこがfixされたのか…見つけたら加筆するエントリーです。私はPPCのMacなので影響ないですが今回もユニバーサル版じゃないです。;;
以下Mac版での検証。
1、unfoldしたあととんでもない場所に展開されなくなってます。ちゃんとマップ内に収まります。
2、ペイントブラシの筆圧感知が微妙ですが効いてます。前みたいにチェックいれてるととんでもないことなったりしません。(^^;) でもなんかかったるいので結局チェックを外したりしてますけど;;
今のところこれくらい(^^;)
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2007年05月07日
気の向くままの3D
なかなか連絡のなかった地元の絵画展がいきなり近づいてきた。今回はパスしようかと思ったけど、なんとかがんばってみようと思う。
でも時間がないのは確かなのでメインはこの前表紙に使ったKOIにした。これをどうしようか…ということで計画のないモデリングをやって場当たり的にCARRARAで試行錯誤を始めた。時間がないのにそれか??
イメージをそのまま3Dに…。それはモデリングに対してが多いと思う。でも絵筆のようにオブジェクトを配置出来ないかと思ってみた。とはいっても即座にイメージにならないが3Dの欠点でもあり利点でもあるのかな。私はプレビューに期待しないほうなのでほとんどがワイヤーフレームで作業をしてる。時々テストレンダをしながら結果を推測しながら確認作業という実験のようなことを繰り返すわけです。あっちにこっちに絵の具を置いて行くようにオブジェクトを増やしていく。
ラフスケッチを元にコツコツモデリングしていくのもいいけど、こういうのもいいかもね。作っていく途中で目標が見えて来る。行き当たりばったりだけど新鮮な感じもする。
学生の頃、油絵を描いていたけど元になるのは鉛筆で描かれたスケッチだけ。そこから出来上がりなんて想像せずに描いてたな…。配色がどうのとか成り行きまかせ。(^^;) 油絵だから気に入らなかったら上から塗り直せばいいだけだし。遠回りももちろんあるけどけっして無駄じゃないよね。
なんだかうまく言えないけど絵筆のような3Dみたい…ってちょっと思ったわけです。(あー意味不明;;;)
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2006年12月29日
ブーセン 3
モデリングほぼ終了。大きな部分だけUV調整。次からはCARRARAで作業だ。
しかし、今日は冷え込んでます。雪も降ったりして一気にいつもの冬です。さみ〜〜〜
今月のMacFanに紹介されていたPodTube
http://djodjodesign.free.fr/index2.html
今まで二度手間だったのが一発で出来るのはありがたいです。(^^;)
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