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アーカイブ:2004年09月
« next | 1 | 2 | 3 | 4 | prev»2004年09月30日
気分転換に
仕事でSTRATAばっかりいじっていると時々CARRARAがさわりたくなる。金属の質感をいろいろやってみていた結果です。気分転換とか逃避とも言う…かな?
昨晩通り過ぎた台風はなんと大阪市に上陸したんだね。九州から四国を通り大阪湾を抜け…日本列島を観光していくつもりみたい。雨が凄かったみたいで川も増水&濁流になってました。代わって今日は涼しいや。
2004年09月28日
user showcase
Electric Rain - User Showcaseにrobofightを知らせたらなんと4番目に載せてくれました。\(^o^)/
駄目元で送ったのですが、やっぱりなんでもやってみるもんですねー。
ブログのほうでアナウンスしているアニメーション・コンテストの事も知らせてくれました。そんなに凝ったものではないみたいなので挑戦してみたいと思ってます。
で、この画像はまったくそれとは関係ないです。CARRARA Listでの投稿を元にやってみたもの。Toonレンダリングの画像にVectorStyle書き出し線画のswfを重ねたもの。これだったら影もきれいだしテクスチャーもいかせます。ただサイズが大きくなる場合がありますね。
2004年09月27日
家族間メール
10月1日からドコモの家族内でのメールの送受信が無料になるそうだ。うちは家族4人がそれぞれ携帯を持っている。で、こりゃーいいやん。と思ったけど「家族にメールなんかせーへんしー」などと言われた。まー確かに友人間に比べたら少ないねー。毎日顔を会わせているから余計かもしれない。あっでも一人暮らしをはじめたからといってメールが増えるわけでもないらしい。
うーん、ドコモもいいところに目をつけたって事かな?
ファミリー割引
※それから明日の早朝から9時30分くらいまでメンテナンスでこのブログは閲覧出来ないそうです。
2004年09月26日
KARMA GHOST
Billy Blob Cartoons
ブラックなんだけど因果応報みたいな感じでなんかこういう味好きです。出て来るキャラもかわいい。KARMA GHOSTやBumble Beeingがよかったです。
山波
高野に打ち合わせに行ったあと天気が持ち直しそうだったので龍神スカイラインまで足を延ばした。去年は時期を逃したコスモスの群落もまだ咲いているかな…という期待もあった。んでも行けども行けどもない!確かこの辺だったけどな〜。どうももうコスモスはやってないみたい。痕跡さえなかったです。なんでかな…?ススキの穂が風になびいて萩の花が彩りをそえていました。
コスモスを探してあれよあれよという間に護摩檀山まで行ってしまった。。(^^;) 雲間から差す太陽の光りに照らされた針葉樹林の緑が鮮やかでした。
こちらは野迫川の風力発電。前から気になってたんだけどどこにあるのかわかんなかったけど、休憩によったドライブインで偶然見つけた。この頃には青空が広がり同じ日とは思えない天気ですね。全部で3機設置してありましたが、勢い良く回っていたのは1機のみ。小さめでかわいかったです。以前安来でみたヤツはそりゃーでっかくて回りに何もなくてブンブンまわってました。近くにいくと恐いくらいの大きさでした。
2004年09月24日
来たぞ、intuos3
近くの電気店ではA6サイズがなかったから通販にした。私の机にはこのサイズが丁度いいのだ。チマチマ描いてるし。写真では紫色になってるけどほんとうはブルーの電源ランプが点灯します。
さっそく芯をフエルトに変えて使ってます。サイドボタンは無効。このグリップは私にとってはまだ細いかな?前はもっと太くして使ってた。なんとかかっこいい状態で太く出来たらいいな…。
しかし変え芯がこんなについているけど、私はまったく減らないのだ。前のペンタブも3年以上使ってもほとんど減ってない。そんなに減るものなの?筆圧弱過ぎかな?
2004年09月23日
イノセンス
今夜はスターウォーズ トリロジーを見るのだが、その感想は後日にして先にイノセンスだ。
1回ではなかなか話がわからないこの映画。だいたいバトーの声が聞こえねー。ボソボソボソボソ。日本語なのに字幕にしないと聞き取れないってどう?家庭で鑑賞することを考えてるのかな…。音楽や効果音ばっかり大きくされても困るんだけど。
と本編と関係ない話題はこれくらいにして…
前作の"Ghost in tha shell"と比べて3Dの部分が増えたなーというのが第一印象。それと少佐がいないので暗い&寂しい。メイキングを見るまで3Dの多さにちょっと嫌気がさしていたんだけど、まるっきり3Dだと思っていた箇所が実は手描きだった。なんていうのがあるのを知って少し考えが変わった。監督の言葉に「手描きの線がきれい過ぎて手描きに見えない」というのがあった。うーん、その度合いって難しいですね。
3Dで作るとすべてが完璧なんですよね。息苦しいくらい。どこまでもきれいですべてが動き連動している。アニメセルの背景には枚数を減らすための独特な動きがあるように思うんです。それをあまりにも見なれているからかな…。あの祭りのシーンが一番息苦しいです。もう豪華過ぎです。
アクションシーンも速い、暗いでいまいちわかりづらい気がするのは私だけかな?付いて行けてないのかな…。これも前作のほうがわかりやすかった。
となんだかんだ言ってますが、もちろん好きですよ、この映画は。見れば見る程細かい発見があったりする大人のアニメです。
2004年09月22日
Amapi7.16
のバッチが公開された。どこが変更されたかはここ
とこれを読んでもそうだったの?っていう程度のユーザーだからよくわからん。でも起動は速くなったみたい、ちょっと。ヘビーユーザーじゃないけどよく落ちるのを改善してくれればそれで満足なんだけどなー。
CARRARA4にはこのAmapi7がバンドルされるわけですが、日本語版は一体これをどう対処するんでしょうね。日本語化してくれるのかなー。それとも英語のまま?使いこなせばそりゃー六角より強力なモデリングソフトです。CARRARAと同じく四角ポリゴンの制約もないしね。しかしこの二つのソフト。素性が違うから仕方ないのかもしれないけどショートカットとかまったく違うのよね。なんとかしてほしいです。
マイナーなソフトなんでインターフェイスの画面をのっけときます。
もうひとつ書くのを忘れていたものがあります。CARRARA4の新しい設定画面のキャプチャーがここで公開されています。
なんとSkyエディターでは日付けと時間(ユニバーサルタイム)それに緯度経度を入力する画面があります。希望の数値を入れると正しい位置に太陽を配置してくれるようです。なんかすごいなーと思いました。普通の人にはあんまり恩恵はないのかもしれないけど必要な業種の方にはうれしい機能かも。
あとポリゴンエディターは何やら改良されているようです。ボーンをアタッチしても編集できるような感じ…その他いろいろ細かい改良点がありますね。
| コメント (6) [ Hex & Amapi ]
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