「 kaga 」一覧

クランク運動

クランク運動

クランク(1) 下の図のように円柱と球体で部品を作りボーンとIKチェーンを設定します。こういう機械ものはボーンをアタッチせずにオブジェクト...

ボーンの作成

ボーンの作成

制作行程をムービーにしたものもあります。→6MBちょっとのQTムービー まずは半分だけ作る まず人体の基本的なボーンを片方だけ作りま...

水玉模様の法則

水玉模様の法則

Carraraのシェーダーで水玉模様を作るには「タイル」を使います。 この考え方は最初びっくりしますよね。目玉のシェーダーもこれの応用です...

UVマップの合体

UVマップの合体

テクスチャーを1枚にまとめる 別々のポリメッシュのテクスチャーを1枚で済ませる方法の説明です。1つのポリメッシュに複数のシェーディング・ド...

Fogツール

Fogツール

CarraraでFogを表現するにはいろいろな方法があります。グローバルに設定出来る大気の中のFogとリアルな空の中にも似たような設定があり...

SSS

SSS

Carrara 5から搭載されたSSSは大変魅力的ですが、反面マシンパワーを必要とします。なのでなるべく設定をあーでもないこーでもないと試行...

AnythingGlows Light

AnythingGlows Light

オブジェクトライト(AnythingGlows Light)について今までここにアップしていた頃よりだいぶ使い方がわかったように思うので再考...

UV Mapping

UV Mapping

UV編集(左右対称形のマッピング) CARRARA BBSでカクレクマノミの名前があったのでサンプルに作ってみました。魚は左右対称形なので...

線画に挑戦

線画に挑戦

Carrara Listで話題になった時に試した結果をまとめてみました。CARRARAで白黒の線画のようなレンダリングは可能か?というもので...